Victory XR: un campus entièrement en réalité virtuelle

Victory XR, un établissement scolaire en réalité virtuelle

Victory XR est un campus virtuel accessible en réalité virtuelle, ils fournissent des salles de classe, des objets de RV en 3D, un développement professionnel et une plateforme collaborative. En effet, les étudiants peuvent apprendre ensemble dans l’environnement virtuel.

Nous avons réservé un tour du campus et visité la classe d’anatomie, voyagé dans l’espace et le temps. Nous avons découvert une nouvelle façon innovante d’enseigner et d’apprendre en Réalité virtuelle. Victory XR tire partie de la plateforme Engage.

Comment accéder à Victory XR ?

Victory XR est hébergé sur la plateforme Engage. Vous devez installer « Engage » sur votre casque en utilisant le magasin steam, ou bien en installant Engage directement sur votre casque comme par exemple sur le magasin Oculus. 

Une fois Engage installé, vous pouvez séléctionné un tour de vistory XR gratuit et vous rendre à l’événement à la date et au jour précisé. Sinon, vous pouvez aussi faire une demande par email à tai@victoryxr.com ou sur lleur site internet

Caractéristiques de Victory XR

4/5
Anglais, Espagnol, Français, Histoire-Géographie, Mathématique, Physique-Chimie, TIC & Technologie, Sciences de la Vie et de la Terre, Sciences Naturelles, Éducation Morale et Civique, Éducation Musicale et Artistique
13-15 ans, 16-18 ans, Adulte
Anglais
Smartphone / tablette Android, Smartphone / tablette Apple, Oculus Quest, Casque compatible STEAM VR, Casque compatible HTC, Pico, VivePort, PCVR, Vive Focus plus
Non applicable
Freemium / Achats intégrés, Abonnement par mois

Pour l'enseignement

Les plus

+ Impressionnant, il y a des classes de sciences, d’art, vous pouvez voyager dans le temps et allez voir des dinosaures ou visiter Singapour aujourd’hui.

+ Proposes des unités d’apprentissages et des contenus pour aider les étudiants.

+ proposes des solution en réalité augmentée.

Les moins

– Seulement en Anglais, même la visite.

– Cet environnement est accessible via la plateforme Engage, plateforme très ouverte, nous pensons que s’il y a plusieurs étudiants dans une salle cela nécessite tout de même un casque de RV suffisamment puissant;

– l’environnement de l’établissement reproduit un campus américain traditionnel, peut-être que la réalité virtuelle représente une opportunité pour se libérer des salles de classes?

– l’accès est payant, ce qui est compréhensible mais avec un système de licence par casque qui peut être difficile à mettre en oeuvre en classe, en France.

– leur site internet n’est pas leur plus grande force.

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